1 Grundlagen der Benutzeroberfläche
2 GameObjects
3 3D-Modelle
4 Materials
5 Lights
6 Cameras
7 Scripts und Interaktion
Online Unterricht mit Kurs-Projek.
Dieser Kurs richtet sich an 3D-Entwickler/innen aus allen Bereichen (Visualisierung, Games, Architektur, Engineering, etc.), die ihr Repertoir mit Unity erweitern möchten.
Grundlegende Kenntnisse über Bildbearbeitung und 3D werden vorausgesetzt. Programmierkenntnisse sind hilfreich aber nicht notwendig. Wir empfehlen stark, sich mit einem C# Tutorial vorzubereiten.
Systemanforderungen